jueves, 5 de febrero de 2009

Discoverability vs. Usability

Resulta que la discoverability se refiere a la habilidad del usuario de descubrir como funciona una interfaz gráfica y a menudo se confunde con la usabilidad, que tiene que ver –a grandes razgos– con que el usuario pueda usar (válgame la redundancia) una interfaz.

Existe un problema derivado de confundir estos dos conceptos: que termines atascando la interfaz con elementos que no pierden su sentido más allá de la fase de descubrimiento. Los chicos de mozilla dan un buen ejemplo: los botones de atrás y adelante en el navegador se cree que están ahí por un motivo de usabilidad, pero en realidad una vez que te vuelves un experto usando el navegador son un desperdicio de pantalla.

me encontre con este interesante video en el cual dos personas en Mozilla discuten la posibilidad de diseñar un browser sin una interfaz de usuario evidente. Con todo lo interesante que suena esa idea, lo que realmente llamó mi atención fue un concepto que yo no conocía: “Discoverability”



The Design Review Episode 2: Chromeless Browsing from Alex Faaborg on Vimeo.



2 comentarios:

  1. Me parece clave la diferencia entre ambos conceptos, por eso estuve mirando en Internet y encontré un artículo sobre el "The myth of discoverability", el autor hace referencia a varias formas de descubir en diferentes contextos y precisa por qué hay elementos que no se asimilan fácilmente por el usuario.

    Les adjunto la URL para que la revisem.
    http://www.scottberkun.com/essays/26-the-myth-of-discoverability/

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  2. Ese link aclara mucho el concepto de discoverability y es un referente agradable yo creo que se debemos hacernos la pregunta: el descubrimiento es un aspecto importante en el diseño??? que dicecn ustedes...

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